Bilhar Pool
Introdução
Regras Comuns a Todas as Especialidades
Pool Bola 9
Pool Bola 8
Pool 14.1
 
Introdução
1 Elementos intervenientes
1. 1. Um delegado
1. 2. Um árbitro
1. 3. Dois Jogadores (Conforme a competição), equipados de acordo com o estipulado pela
FPB e munidos de um taco sem movimento próprio.
1. 4. Uma mesa de bilhar com dimensões e outras características homologadas onde importa
destacar que apenas a superfície de jogo, as tabelas forradas a tecido e as bolsas constituem
zona de jogo.
Ref. Medida Exterior
(m)
Medida Interior
(m)
8 Pés 2.54x1.42 2.24x1.12
9 Pés 2.84x1.57 2.54x1.27
1. 5. Um jogo de bolas homologadas, Ø 57.2 mm.
 
2. Marcações numa mesa de Bilhar
LEGENDA:
1. Zona de saída
2. Ponto central da linha de saída
3. Linha de saída
4. Madeira que envolve o bilhar
5. Área de jogo
6. Ponto central da mesa
7. Marcação triângulo
8. Linha longitudinal
9. Tabelas
10. Ponto de colocação da 1ª Bola do Triângulo (Triângulo/linha)
 
Regras Comuns a Todas as Especialidades
 
1.Tiragem à tabela
1. 1. A tacada de abertura é disputada por tiragem á tabela. O árbitro coloca duas bolas sobre a linha de partida. As bolas são tacadas simultaneamente sobre a tabela de topo; o jogador cuja bola se detenha mais perto da tabela de saída, ganha o direito de saída, direito que pode ceder ao adversário e este não pode recusar.
1. 2. Se no trajecto, as bolas se tocarem ou se detiverem a igual distancia da tabela de saída, o árbitro faz repetir a tiragem.
1. 3. Na tiragem à tabela se uma bola for embolsada, o adversário ganha o direito de saída, no
caso das duas bolas serem embolsadas é repetida a tiragem á tabela.
 
2. Posição de saída
2. 1. As bolas de cor são colocadas pelo árbitro em conformidade com as "Regras Específicas"
de cada especialidade. A colocação da bola branca fica ao critério do jogador que sai, mas
sempre atrás da linha de partida.
 
3. Início do jogo
3. 1. O jogo inicia-se logo que a bola branca ultrapassa a linha de partida.
 
4. Tacada legal
4. 1. Para que uma tacada seja considerada legal, e desde que não haja "Regras Específicas"
em contrário terá que obedecer ao seguinte:
a) A tacada tem que ser feita com a sola do taco, na bola branca.
b) A bola branca tem que contactar a bola colorida e, após o contacto, pelo menos quatro (três
na especialidade 14.1) bolas têm que tocar a tabela ou uma bola colorida ser embolsada.
4. 2. A não observância das situações referidas no numero anterior é considerada falta de
saída.
4. 3. Quando, numa tacada legal, uma bola colorida é embolsada, o jogador continua a jogada; se nenhuma bola for embolsada, a entrada termina e a mão é cedida ao adversário.
 
5. Faltas
5. 1. São consideradas faltas:
a) A bola branca contacta uma bola colorida não legal (ver "Regras Específicas") ou, ainda que
contactada uma bola legal, nenhuma bola toca a tabela.
b) A bola branca é embolsada.
c) Quando uma ou mais bolas saltam da superfície do jogo (área coberta a pano; a madeira à
volta não é considerada superfície de jogo), ainda que regressem a esta superfície.
d) Jogar sobre uma bola encostada à tabela e que daí não resulte que uma bola seja
embolsada ou que nenhuma bola, incluindo a bola branca, atinja a tabela. A tabela onde estava encostada a bola sobre a qual foi executada a tacada, não conta para esta bola. (ver "Regras Específicas").
e) Tacar sem ter, pelo menos, um pé em contacto com o solo.
f) Tacar antes que todas as bolas estejam imobilizadas.
g) Tocar qualquer bola (exceptuando Artº 4).
h) Na tentativa de executar uma jogada de salto, ataque a bola no hemisfério inferior.
i) Na execução de uma tacada fazer mexer uma bola colorida, excepto a bola de ordem/grupo,
quando esta está colada à branca.
j) Tocar na bola branca com a sola do taco mais que uma vez, na mesma tacada.
k) Forçar a bola (carroça), isto é, o taco está ainda em contacto com a bola branca quando esta atinge uma outra bola ou a tabela. Não é considerada carroça sempre que a bola estiver colada a uma bola colorida, desde que seja tacada com o punho levantado de forma a que o taco descreva em relação à mesa um ângulo igual ou superior a 45º.
l) Se, depois de avisado pelo árbitro, que na situação de “Branca na Mão” aquém da linha de
partida, o jogador persiste em colocar a bola fora dessa zona.
 
6. As penalidades decorrentes das faltas atrás descritas encontram-se definidas nas “Regras
Especificas” de cada variante de Pool.
 
7. Todas as bolas embolsadas em falta ou bola incorrectamente designada/embolsada serão recolocadas ou não ver "Regras Especificas".
7. 1. Ao ser recolocada a bola vai ocupar a marca de fundo (vértice do triângulo situado sobre a linha longitudinal).
7. 2. Se mais que uma bola tiver que ser recolocada, se-lo-à por ordem crescente de
numeração, colocadas uma atrás das outras ao longo da linha longitudinal e da marca de fundo para a tabela de fundo, de modo a que não toquem em qualquer outra bola. Somente no caso de a linha longitudinal estiver ocupada e inviabilizar a recolocarão das bolas, estas serão recolocadas ao longo da mesma linha mas na direcção da marca do centro, igual procedimento será tomado se a bola branca estiver nessa linha.
 
8. Todas as bolas embolsadas em falta serão recolocadas, não podendo estas obstruir a passagem das bolas do adversário ou da bola preta para qualquer uma das bolsas, já as bolas
embolsadas nas bolsas erradamente designadas mantém-se dentro das mesmas.
 
9. Se uma ou mais bolas forem deslocadas da sua posição por interferência externa e esta tiver efeito na tacada, o árbitro reconstituirá a jogada, se possível, e o jogador repeti-la-á. Se essa interferência não teve efeito na tacada, o árbitro recolocará apenas as bolas que foram deslocadas e o jogador continuará a jogar.
9. 1. Se uma bola estiver muito perto de uma bolsa e cair por interferência externa, o árbitro
recolocá-la-à o mais próximo possível da sua posição anterior.
9. 2. Se a posição original das bolas não poder ser constituída, o jogo terá que ser repetido. A
bola de saída caberá ao jogador que tenha iniciado a partida assim anulada.
 
10. Uma bola que junto a uma bolsa que caia sozinha depois de estar parada pelo menos 5
segundos, será recolocada o mais próximo possível da sua anterior posição, prosseguindo o
jogo com o jogador que se encontra de posse da mão do jogo.
 
11. Não é permitido aos jogadores colocar qualquer objecto nas tabelas quer no pano do
bilhar.
 
12. Jogadas de salto, em todas as especialidades é legal, fazer saltar a bola branca (perda de
contacto com a superfície de jogo), desde que seja conseguida de uma tacada através da
elevação do punho do taco, tocando a bola branca no hemisfério superior, que ao forçar a bola
contra a mesa a faça saltar.
12. 1. Esta tacada é legal desde que seja efectuada com um taco com medida igual ou superior a 1 metro.
 
13. Não é permitida a utilização de pó de talco, bem como de substâncias que alterem o
comportamento regular das bolas e mesas.
 
14. Bola colada não é considerada dada, para ser considerada dada esta terá que se mover.
 
15. Em cada partida poderá ser solicitado um intervalo
por cada jogador em qualquer altura, tendo este que possuir a mão do jogo para o pedir, não podendo esse intervalo ter a duração superior a 5 minutos.
 
16. Os jogadores devem manter uma atitude correcta e leal e abster-se de qualquer gesto que perturbe o adversário, nomeadamente; gesticular, falar com o publico, etc...
 
17. O director da competição tem plenos poderes de desclassificar qualquer jogador participante da mesma e consequentemente anulará o direito ao prémio se houver, por conduta antidesportiva ou pela execução de tácticas prejudiciais à competição.
 
18. Se um jogador por norma demorar mais de 60 segundos a jogar, o árbitro anunciará o
"Shoot clock" passará o árbitro a ter a responsabilidade de anunciar a cada jogador que tem 60 segundos para efectuar cada jogada, perdendo o direito à mesma sempre que o jogador exceda os 60 segundos.
 
Pool Bola 9 (Nine Ball)
1. A modalidade de Pool, Bola 9, é jogado com a bola branca e nove bolas coloridas numeradas de 1 a 9.
1. 1. As Bolas coloridas são colocadas no losango (Art.º. 2º das regras Gerais), sendo a bola 1 colocada na marca de fundo, vértice superior do losango e a bola 9 no centro.
 
2. A ordem de começo (saída) da partida (set’s) é determinada por tiragem à tabela, conforme o Art.º. 1º das Regras Gerais.
2. 1. Nas partidas (set’s) subsequentes a saída é alternada.
2. 1. 1. Por opção da organização – que tem de ser anunciada antes do inicio da prova – a
saída nas partidas subsequentes pode pertencer sempre ao jogador que vencer a partida
anterior.
 
3. A tacada de abertura é feita com a bola branca atrás da linha de Saída (Art.º. 2º das Regras Gerais).
3. 1. A saída é considerada válida quando atacada a bola 1, uma ou mais bolas são
embolsadas ou pelo menos 4 bolas tocam a tabela.
3. 1. 1. A não observância destas condições constitui falta, tendo o adversário "Branca na Mão".
3. 2. Embolsada a bola branca na tacada de abertura constitui falta "Branca na Mão" e o
adversário coloca a bola branca onde bem entender.
3. 3. Se a Bola 9 for embolsada em falta, esta é recolocada na marca de fundo, vértice superior do losango e a mão é concedida ao adversário com "Branca na Mão".
 
4. A jogada de "PUSH OUT" pode ser efectuada por qualquer um dos jogadores, ou seja, após
a tacada de saída o jogador que a efectuou desde que tenha embolsado bola, pode optar em
jogar directamente ou à tabela, à bola de ordem ou jogar em "PUSH OUT", esta situação
prevalece para o seu adversário caso não seja embolsada qualquer bola na tacada de saída.
4. 1. A decisão de utilizar o "PUSH OUT" tem que ser anunciada pelo jogador em voz alta, sob
pena de cometer falta.
4. 2. Na situação de "PUSH OUT" o jogador pode tocar a bola branca em qualquer direcção
sem mesmo necessitar tocar uma outra bola ou a tabela, mas se o fizer o "PUSH OUT"
continua válido.(exceptuando quando a bola branca é embolssada.
4. 3. O "PUSH OUT" pode ser efectuado mesmo que o jogador tenha a possibilidade de tocar a
bola de ordem.
4. 4. Após um "PUSH OUT" válido, o adversário pode optar:
a) Jogar da posição resultante;
b) Passar, devolvendo a tacada ao jogador que utilizou o "PUSH OUT", ficando este obrigado a
jogar.
 
5. Para que uma tacada seja considerada legal, o jogador tem de jogar sempre sobre a bola de ordem (bola de numeração mais baixa em jogo), e como consequência, uma bola colorida seja embolsada, ou tocar pelo menos uma tabela, qualquer bola. O não cumprimento desta norma constitui falta.
5. 1. O jogador mantém a mão sempre que uma bola é embolsada, numa tacada legal.
5. 2. Nem a bola nem a bolsa carecem de ser anunciadas.
6. Nenhuma bola colorida embolsada em tacada faltosa ou que salte da mesa, é recolocada,
excepção apenas para a bola 9.
7. Se uma bola saltar da mesa ou qualquer outra falta cometida pelo jogador, seja na tacada de
abertura ou em qualquer outra, o adversário terá sempre "Branca na Mão".
7.1. Com "Branca na Mão", o jogador pode colocar a bola em qualquer lugar da mesa e tacar na
direcção que pretender.
8. Um jogador que cometa três faltas consecutivas, no mesmo jogo, perde de imediato o
mesmo. Serão consideradas 3 faltas consecutivas 3 tacadas não legais e não 3 entradas.
9. O jogador que, numa tacada legal, e depois de ter introduzido todas as bolas coloridas ou
não, embolsar a bola 9, ganha o jogo.
 
Pool Bola 8 (Eight Ball)
1. A modalidade de Pool Bola 8 é jogada com uma bola branca e 15 bolas coloridas.
1. 1. As bolas coloridas são numeradas:
a) De 1 a 8 as de cor lisa
b) De 9 a 15 as de cores listadas.
1. 2. As Bolas coloridas são colocadas no triângulo (Art.º. 2º
das regras Gerais), com uma bola na marca de fundo e a
bola 8 no centro e nos dois vértices, uma bola listada e uma
bola lisa (conforme imagem).
2. A ordem de começo (saída) da partida (set’s) é determinada por tiragem à tabela, conforme o
(Art.º. 1º das Regras Gerais).
2. 1. Nas partidas (set’s) subsequentes a saída é alternada.
2. 1. 1. Por opção da organização – que tem de ser anunciada antes do inicio da prova – a
saída nas partidas subsequentes pode pertencer sempre ao jogador que vencer a partida
anterior.
3. A tacada de abertura é feita com a bola branca atrás da linha de partida (Art.º. 2º das Regras
Gerais).
3. 1. A saída é considerada válida quando é embolsada, pelo menos, uma bola colorida ou, no
mínimo 4 bolas tocam a tabela.
3. 1. 1. A não observância destas condições constitui falta, que permite ao adversário optar por:
a) Tem o adversário o benefício de “Branca na Mão”, só podendo esta ser colocada atrás da
linha de saída, bem como atacar só as bolas que se encontrem além dessa linha.
b) Dar indicação ao árbitro que volte a formar triângulo e realize ele a tacada de saída.
(Desportivamente pode também optar por deixar o adversário voltar a dar a tacada de saída,
sendo no entanto de vontade exclusiva do beneficiado)
3.2 Embolsada a bola branca na tacada de abertura constitui falta de saída. Neste caso a mão
passa ao adversário sendo a bola branca colocada atrás da linha de saída, em qualquer
posição, só podendo ser tacadas as bolas que estão para além dessa linha.
 
3.3 Se a bola 8 for embolsada na tacada de abertura, esta é recolocada (Art.º. 7º das Regras
Gerais) na marca de fundo e o jogador continua com a mão.
4. Após uma tacada de abertura legal é considerada a situação de “Mesa Aberta”, o que
significa que ainda não há grupos escolhidos, mesmo que haja bolas embolsadas.
4.1 Ao introduzir uma bola na bolsa anunciada numa tacada legal, o jogador designa quais as
bolas do seu grupo.
4.2 A saída da mesa da bola 8 ou embolsada na situação de “Mesa Aberta” o jogador perde a
partida.
5. Em cada entrada o jogador tem que atingir em primeiro lugar as bolas do seu grupo e ou
embolsa-la ou fazer com que a bola branca ou qualquer das bolas coloridas toque uma tabela.
O não cumprimento desta norma é considerado falta.
5.1 O jogador mantém a mão sempre que embolsa bolas do seu grupo, em tacada legal.
5.1 1 Se o jogador não introduzir a bola designada na bolsa para ela dirigida, a mão passa para
o adversário.
6. Todos os golpes têm que ser anunciados. Apenas os lances óbvios dispensam esta
formalidade. Só são consideradas óbvias as bolas jogadas directamente a uma bolsa.
6.1 O jogador pode utilizar a jogada em 'SAFE', ou seja, o jogador que tem a mão do jogo
poderá, anunciando previamente ao seu adversário bem como ao árbitro, que irá jogar 'SAFE',
podendo assim embolsar bola e passar a mão ao adversário. Esta jogada só é válida anunciada
em tom audível, caso contrário o jogador será obrigado a continuar a tacada.
6.2 O adversário é obrigado a aceitar e jogar conforme as bolas se encontram.
6.3 Tanto o árbitro como o adversário (através do árbitro) podem questionar qual a bola e a
bolsa que o jogador se propõe tacar. Este é obrigado a responder, se não o fizer é considerado
falta.
6.4 Golpes combinados e de carambola são permitidos desde que o jogador atinja em primeiro
lugar uma bola do seu grupo. Estes golpes têm que ser previamente anunciados, sem o que faz
passar a mão.
7. A saída de uma ou mais bolas da área de jogo implica a situação de "Branca na Mão" para o
adversário, não sendo recolocadas as bolsas do grupo do beneficiado.
8. Todas as bolas embolsadas em falta serão recolocadas, não podendo estas obstruir a
passagem das bolas do adversário ou da bola preta para qualquer uma das bolsas, já as bolas
embolsadas nas bolsas erradamente designadas mantém-se dentro das mesmas.
9. Uma bola embolsada que ressalta para a superfície de jogo, não é considerada embolsada e
ficará no sítio onde se imobilizar.
 
10. Após cometer qualquer falta, nomeadamente as referidas no (Art.º. 5º das regras Gerais), o
adversário tem direito a "Branca na Mão"
10.1 "Branca na Mão" significa que o adversário pode colocar a bola branca em qualquer
posição, na superfície do jogo, e tacar em qualquer direcção
a) Se a falta for cometida na tacada de abertura, a bola branca terá que ser colocada atrás da
linha de partida e a tacada tem que ser dirigida sobre uma bola que se encontre á frente dessa
linha.
b) Se todas as bolas estiverem para aquém da linha de partida, o árbitro colocará a bola que
esteja mais perto dessa linha na marca central da mesa.
11. O jogador que, numa tacada legal, e depois de embolsadas todas as bolas do seu grupo,
introduzir a bola 8 na bolsa designada, vence o jogo.
12. O jogador perde o jogo:
a) Quando introduzir a bola 8 em falta (Art.º. 3.3º );
b) A bola 8 é introduzida juntamente com a ultima bola do seu grupo;
c) Embolsar a bola 8 em bolsa diferente da designada;
d) Embolsar a bola 8 sem ter terminado o seu grupo;
e) Se na opinião do árbitro , jogou deliberadamente sobre uma bola do grupo do adversário. Se
o árbitro entender que o golpe não foi deliberado, pode considerar apenas falta “Branca na
Mão” para o adversário.
Pool 14 .1 (Straight Pool)
1. O jogo 14.1 joga-se com as 15 bolas de cor e a branca. As bolas são colocadas no triângulo
de forma aleatória, para cada bola anunciada e embolsada numa tacada legal, um ponto.
1. 1. Todas as bolas embolsadas terão que ser previamente anunciadas.
2. Abertura
2. 1. O Jogador que tem o direito de saída (Art.º. 1º das regras Gerais).
2. 2. O jogador que abre o jogo, coloca a branca na área de saída, tendo duas possibilidades de
 
iniciar o jogo:
a) O jogador ataca o triângulo fazendo com que 2 bolas coloridas e a bola branca toquem a
tabela.
b) O jogador anuncia uma bola de cor e a respectiva bolsa, se conseguir o seu objectivo,
continua com a mão.
3. Faltas de saída
3. 1. Quanto ao Art. 2. 2 a), se o jogador não cumprir é falta. Neste caso sofre uma penalidade
de 2 pontos negativos.
a) O adversário terá que jogar como o jogo ficar ou mandar repetir a saída, podendo fazê-lo
num máximo de 3 vezes.
3. 2. Quanto ao Art. 2.2 b), se o jogador não conseguir o seu objectivo, (não é penalizado em 2
pontos desde cumpra Art. 2.2 a), o adversário tem a mão.
3. 3. Se a bola branca saltar da mesa ou for embolsada o jogador será penalizado com 1 ponto
negativo. Este tipo de falta conta para as três faltas consecutivas 15 pontos negativos.(
Exemplo na primeira falta 2 p, segunda falta 1p, terceira falta 15, o árbitro anulará os pontos da
1ª e 2ª falta sendo penalizado só com 15 p).
3.4. Serão consideradas 3 faltas consecutivas, se cometidas em 3 tacadas seguidas e não em 3
entradas.
4. Jogo
4. 1. Pontuação, o jogador obtém um ponto por cada bola correctamente embolsada, no caso
de embolsar a bola anunciada e mais bolas todas estas pontuam1 ponto.
4. 2. As bolas embolsadas incorrectamente ou que saltem da mesa serão recolocadas conforme
( Art. 7 das Regras Gerais) e cede a mão ao adversário.
4. 3. Enquanto o jogador embolsar correctamente numa tacada legal a bola anunciada continua
com a mão, combinações e jogadas de carambola são permitidas desde que anunciadas.
4. 4. O jogador que em primeiro lugar atingir o número de pontos decidido antes do jogo vence.
4. 5. O jogo do 14-1 é um jogo em que se deve anunciar a bola e a respectiva bolsa, as bolas
óbvias dispensa o anúncio, o adversário ou o árbitro podem em caso de dúvida exigir o anúncio.
5. Penalização de 1 ponto
5. 1. São consideradas faltas:
a) A bola branca contacta uma bola colorida e nenhuma bola toca a tabela.
b) A bola branca é embolsada, esta será recolocada aquém da linha de partida e o jogador só
poderá atacar as bolas para além dessa linha.
 
c) Quando uma ou mais bolas saltam da superfície do jogo (área coberta a pano; a madeira à
volta não e considerada superfície de jogo), ainda que regressem a esta superfície.
d) Jogar sobre uma bola encostada à tabela e que daí não resulte que uma bola seja
embolsada ou que nenhuma bola, incluindo a bola branca, atinja a tabela. A tabela onde estava
encostada a bola sobre a qual foi executada a tacada, não conta para esta bola.
e) Tacar sem ter, pelo menos, um pé em contacto com o solo.
f) Tacar antes que todas as bolas estejam imobilizadas.
g) Tocar qualquer bola que não seja com o taco de jogar.
h) Na tentativa de executar uma jogada de salto, ataque a bola no hemisfério inferior.
i) Tocar na bola branca com a sola do taco mais que uma vez.
j) Forçar a bola (carroça), isto é, o taco está ainda em contacto com a bola branca quando esta
atinge uma outra bola ou a tabela. ’Não é considerada carroça sempre que a bola estiver colada
a uma bola colorida, desde que seja tacada com o punho levantado de forma a que o taco
descreva em relação à mesa um ângulo igual ou superior a 45º.
k) Se, depois de avisado pelo árbitro, que na situação de aquém da linha de partida, o jogador
persiste em colocar a bola fora dessa zona.
6. Continuação do jogo
6. 1. O jogador embolsa 14 bolas a 15ª fica em cima da mesa. As outras 14 bolas serão
recolocadas no triângulo sendo que o vértice fica livre.
6. 2. O jogador não fica obrigado a jogar à bola isolada (que deixou em cima da mesa).
6. 3. O jogador continua o jogo até que falte uma bola, cometa uma falta ou atinja os pontos do
set.
6. 4. No caso do jogador embolsar a 14ª e a 15ª bola em simultâneo, para a formação do
triângulo este será recolocado com as 15 bolas. Continuando o jogador a mão e a bola branca
no lugar que se imobilizou.
7. Impedimentos a recolocação do triângulo
a) Consideram-se impedimento quando o triângulo não pode ser colocado nas marcas da mesa,
sendo estas marcas definidas pela área ocupada pelas bolas ou pela extremidade interior do
triângulo.
7. 1. Impedimentos com bola de cor
a) Se a 15ª bola estiver a impedir a colocação do triângulo esta será colocada no ponto central
da linha de saída no caso deste ponto estar ocupado pela bola branca a bola de cor será
colocada no ponto central da mesa.
 
b) Se a 15ª bola estiver no ponto do vértice do triângulo esta será colocada juntamente com as
14 bolas no triângulo.
c) Aquando da recolocação do triângulo, se a 15ª bola não estiver em posição de impedir a
mesma e for deslocada pelo árbitro por distracção, será colocada na linha longitudinal desde
que não seja possível recolocá-la na posição em que se encontrava.
7. 2. Impedimento com a bola de cor e a branca
a) Se estas duas bolas impedirem a recolocação do triângulo a 15ª bola será juntamente com
as outras 14 bolas colocadas no triângulo passando a branca a ser colocada aquém da linha de
partida em qualquer ponto.
7. 3. Impedimentos com a branca
a) Se a 15ª bola estiver além da linha de saída a branca será colocada aquém dessa linha em
qualquer ponto.
b) Se a 15ª bola estiver aquém da linha de saída a bola branca será colocada na linha de saída,
não podendo o jogador atacar a 15ª bola.